Post Description
Het is momenteel echter afvragen wanneer de Amerikaanse en Europese gamers een eigen versie zullen ontvangen. Met Nintendo als directe uitgever in Japan, en dus waarschijnlijk óók in het westen, zal het gat tussen beide versies niet opzienbarend groot zijn. Voor velen is dit namelijk dé titel die het niveau van de Wii weer terug kan halen naar een wat stabieler beeld, want met de huidige selectie games voor dit jaar zou een extra plaats voor deze titel niet mis zijn.
Normaal gezien speel je de game in derde-persoonsperspectief, vlak achter de hoofdpersoon Ruka Minazuki. En aangezien er toch al een zekere angstaanjagende sfeer in het huis hangt (wat nog eens versterkt wordt door geluidseffecten), is het haar mobiliteit (bewegingsvrijheid en snelheid) die het probleem nog erger maakt. Om de angst op te schroeven is het namelijk niet mogelijk door het huis heen te stormen, noch zul je snel met de zaklamp een gebied verkennen. Het onwetende en vooral claustrofobische effect tilt de sfeer naar een nieuw niveau; iets waar horrorliefhebbers zeker van zullen smullen. Het voordeel voor de ontwikkelaar is dat er grotendeels donkere tinten voor de game zijn gebruikt. Dit versterkt niet alleen de sfeer, maar geeft ook duidelijk aan dat er meer detail gebruikt kan worden voor bijvoorbeeld personages. Fatal Frame is grafisch geen doorsnee Wii-titel; in tegenstelling: de game behoort tot een van de mooiere op de lijst. Hoewel mooi, het belangrijkste is dat de boodschap en intentie achter de game overkomt op de speler: het realiseren van een nauw en angstig gevoel.
Comments # 0