Post Description
Als je het hebt over realisme in voetbal-games dan is Fifa het toverwoord. En dit jaar doen de makers er een schepje bovenop. Meer dan 275 miljoen online gespeelde Fifa games leerden hen wat gamers graag willen en waar men de game nog kon verbeteren. Betere inteligentie, een nog sterkere bal-controle en meer fysiek contact tussen spelers onderling, waren enkele van de gevolgen hieruit.
Bangrijke nieuwe optie is het 360 graden dribble systeem, voor betere controle en maneuvres welke voorheen onmogelijk waren. Een fraaie verbetering maar niet het enige. Zo gaan spelers beter om met hun mogelijkheden (AI) en springen beter in op aanvallen en vangen de tegenstander sterker op in de verdediging. De computer gestuurde voetballers zoeken zelf meer ruimte om zo pass-vrijheid te vormen en ze zullen meer gevarieerd aanvallen dan voorheen. Bij het verdedigen pakken ze hun eigen zone, maar indien nodig zijn ze tactisch genoeg om ook plekken welke niet goed afgedekt zijn, toch mee te picken. hierbij helpt het zeker dat slidings en tackles sterker aanwezig zijn.. en dat de keeper verstandiger en beter reageert dan ooit tevoren is een ware zegen. Het verschil tussen de krachten van spelers en het belang van elke voetballer is duidelijker en wordt ook goed gebruikt tijdens het bepalen van tactiek.
Het kijken en luisteren naar spelers is voor EA het speerpunt beleid geweest: betere controle over passes, realistischere schoten en in ieder geval ook veel minder kans de doelpalen te raken (een ongeloofwaardig punt in voorgaande versies). Andere extra's zijn een trainingsgebied om je vaardigheden te verbeteren en een betere kans om lekker door te spelen door onder meer een verkort vrije-trap systeem. Daarnaast is ook het management systeem voorzien van meer dan 50 verbeteringen.
Comments # 0